Merhabalar, Bugün Unity 3.5.3f ve Android 2.3.3 versiyonlarını kullanarak Unity'nin geçici klasörlerinde oluşturduğu projeyi Eclipse içinde nasıl kullanacağımızı örnekleyeceğim. Unity her ne kadar şu sıralar bu işlemleri çok daha kolaylaştıracak bir çözüm üstünde çalışıyor olsada, resmi çözüm Eclipse tarafında " Android Plugin " yazmak ve bunu Unity tarafında çağırmak. Biz ise Unity projesini Eclipse tarafında çağıracağız. Temel olarak işlem 2 adımdan oluşuyor. Önce Unity tarafında hazırlanan projeyi kütüphane olarak hazırlıyoruz. Sonra da başka bir proje daha yaratarak bu kütüphaneyi çağırıyoruz. Eğer Eclipse tarafında uygulamamız hazır ise ve buna sadece bazı 3 boyutlu görseller yada Unity ile oluşturulabilecek başka özellikler katmak istiyorsak oldukça ideal bir çözüm. Öncelikle sadece küp gösteren bir Unity projesi oluşturalım ve çalıştığına emin olalım. Dikkat etmemiz gereken hususlar "Build Settings" kısmında "Bundle Identifier" (bunu E...