Kayıtlar

Temmuz, 2014 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

ZBrush - Mudbox Karşılaştırması

Resim
http://blog.digitaltutors.com/zbrush-mudbox-sculpting-showdown/ adresindeki yazıyı ilgilenen arkadaşlar için TR3D formunda yayınlanması için çevirdim. Mesh Oluşturma (Mesh Creation)    İşleme başlamadan önce elimizde üstünde çalışabileceğimiz temel bir model olmalı. Bu model diğer uygulamalardan aktarılabileceği gibi uygulamanın içinde de yaratılabilir.    ZBrush içinde bir sürü mesh oluşturma seçeneği sunar. ZSpheres ile karakter gövdeleri oluşturulabilir, sanal armatürler yaratılarak kompleks yaratık şekilleri oluşturulabilir. ShadowBox ile kompleks sert yüzey parçaları, oluşturulan maskelerin kesişimleri kullanılarak kolaylıkla yaratılabilir. DynaMesh ile mesh parçalarının kesimi ve tekrar birleştirilmesi oldukça kolaydır. Ayrıca her türlü temel obje diğer uygulamalardan aktarılabilir.    Mudbox mesh yaratma anlamında biraz daha sınırlıdır. Mudbox kullanırken gereken temel objeleri genelde Maya veya 3ds Max gibi uygulamalardan alırız. Bunu kolaylaştırmak için